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三大防护精灵的功用
2001-09-26           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:烛影摇红
大家都知道,石器里有三大防护精灵―光之精灵,镜之精灵,守护精灵。它们是大家练攻PK必备的装备。下面我就来谈谈这三大守护精灵的功用和它们的差异,有不对的地方希望大家指正!

光之精灵:自动吸收敌人的三次攻击
优点:A被敌人打多少血就自动补多少血
B可以抵挡间接武器的攻击(如投掷类武器)
缺点:费气至少15,要多带些气瓶

镜之精灵:反射敌人的三次攻击
优点:在抵挡敌人攻击的同时,也能让敌人受到自己的攻击
缺点:不能抵挡敌人的间接攻击,如果在PK的时候面对攻人加镜子会很惨(顺便说一句,如果给自己加镜子的话受到间接攻击时的伤害会增加一倍,呵呵亏大了吧)

守护精灵:敌人三次攻击无效
优点:与光之精灵一样,能抵挡间接攻击。
现在PK时好像用守护的人很少,其实守护精灵很有用的。如果敏高的话加了守护精灵同样可以躲闪间接攻击,不像加光和镜子。

说到这里我想提一下一个快被大家遗忘的任务―四宝玉任务,这个任务拿到的道具是月光的手环(复活守护精灵)。呵呵,这可是个好东西啊―复活再加两回合守护精灵。至于好处吗,大家用过后就知道了!

三大防护精灵虽然都不能抵挡异常攻击可是如果能灵活运用的话,PK一定事半功倍。

最后要说的是如果三大防护精灵一起施放的话,可以抵挡9次攻击。次序是这样的,先是守护精灵,再是光之精灵,最后则是镜之精灵。(呵呵,我可没有教你用外挂作弊啊!)

我是上海网通三的烛影摇红,大家有空来找我啊。

本文言论只代表发稿个人观点,17173.com提供参考!

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