攻人and敏人之拍档版
攻人and敏人之拍档版
上海网通7 佳翼
石器2.0以来攻人有很多的非议,甚至有人说攻人是垃圾人,对此,我真的不知道那些人是怎么想的 ,是吃不到葡萄说葡萄酸?还是被攻人飞怕了?这个只有说的人自己知道。就我个人而言,我也承认攻人单P不行(这是用500万的DP来实验的)但是在团队里有一个攻人,那么这个队的获胜率可多30%。而防人 以前就很少有人练(为什么?这都不知道,因为没血,没攻,没敏)现在更是少之又少,但是防人也有他的优点――抗击打能力强!可以在持久战中很好的发挥自己的长处。可是以为防人没有攻击力,所以一定要有攻高的宠物,也就是说防人在没有一定条件单P也是不行的,不过防人同攻人一样,如果团队中有一个防人那么团队的获胜率可多20%。可能有人要问了,如果一个团队中既有攻人又有防人 那么会怎么样呢?如果真是那样的话,这个队攻击方面有前锋(攻人)防守方面有后卫(防人)那么这个队的获胜率可达60%(白痴啊~连30%+20%=50%都不知道!)我为什么要这么说呢?大家可以想一想,我后面会解释,这也是为什么1加1有时候会大于2~~~~~~~
攻人篇:攻人这种类型的人适用于想一下解决敌人而得到快感的朋友。做攻人心理素质(也没那么严重)很重要啊!要是你的魅力被打到0宠物不听话可别来找我啊~~~,OK!GO!先创建一个新人物(没有“人”搞什么啊)建议选全属性,或者五五分,属性哪种都可以考虑,大家在怀疑风属性吧!不要怀疑了因为你是攻人,没血,没防基本上被不被人克都是一下被飞……,而且现在的绿人龙又爆增,你可以毫无顾忌的选它(风属性) ,其他属性不用说了吧,我推荐选全水(因为我就是全水嘛!)总的说来在石器中火宠还是占很大一部分的,创建人物时的20基本点一定要全加在敏上(别以为全攻就不加敏了,这里加的敏是要过度一下),这样当你“出生”就有20敏了,如果你有条件就弄一个敏环(一定要弄到啊~~~1级就可以装备)以及空想套装(可加10敏,在40级左右可以装备),还有自己可以骑的老虎,这些都准备好了之后就可以练级了,前5级不用说也知道在哪练吧,每级所得的基本点都要加在攻上(攻人嘛!)这时可以去阿布练到15级,有朋友带就更好了,直接去海底(我3级就去海底混了)。人在20级左右就可以骑宠了(这里考虑到了宠物忠诚的多少,因为有时人物升级宠物的忠诚反而减少)当上了35级就可以去打乌龟了(需要有朋友照,没有就在海底练到40左右吧)到40级穿上空想套装,到现在你可以和别人很好的合击。这样练到80(也就一两天)就去英雄岛吧,最好你有个转过带高宠的的朋友并且带有四圣石,因为你没有转过,级又低,很少有人会让你加,就算你加得到但被飞的几率也非常高。如果你愿意就可以在这练到120级,不过我还有个好的建议,就是当你觉的你的攻击力可以高到完全脱离团队达到自己一下子可以解决掉一只宠物(当然是相克的了~~~),你就可以自己买个证去打相应相克的100~110级的宠了(火属性可以去打鱼,水属性可以去打红狗)我觉的这是练功最快的了,不必再为团队里某人慢而烦恼了(PS:在自己挂机练时一定要把组队,交易,名片关掉了,别说我没有提醒你,要是被人害了可别来飞我啊!)。一定要记住攻人每转一定要100以上转,推荐110左右,4转最好120转。
刚才我几乎没有提到宠物,因为宠物对攻人太重要了。攻人可以用的宠物屈指可数的,也就这么几种:乌龟(石龟),大舌头(蓝和绿),穿山甲(绿),雷龙(红和蓝),大象。我将分别的说说它们的利和弊:石龟,血少~防高,听说它防的成长可以长到3,我的那只防也有2.7(也不错吧);大舌头,血多~防中上,它的血可以长到11以上,防也可以到2.2以上(很不错的选择);穿山甲,和大舌头差不多,血多防可以高下吧~~~,雷龙的攻和防都是中上,而且它的血也高,可以长到12;大象,它的三围成长可能是众多宠物中最烂的了,不过它的血的成长高的吓人,可以到14以上,真是绝好的肉盾。大家看到了,我所选的宠物不是血多就是防高,这是因为攻人非常脆弱,一定要有血多或防高的宠物做肉盾。以上就是攻人常用的宠,当然还有其他的,大家可以根据自己的情况而定!
防人篇:其实防人是最好练的,可以放轻松点,不用担心宠物和你说NONO了。创建新人,推荐把属性选为全地,因为现在的风人,风宠真的很少(相对与其他属性而言,如果你遇到了,就马上祈祷吧)而当一个人的防高到一定程度时,被人和宠打时最多也不过费50点(可能还少),但是要是属性相克或是被打星星,那么所费的血就会增倍,所以防人的属性一定要选最冷门的属性相克的属性,防人练功的流程和攻人几乎差不多,不过防人不可以单独挂机练,除非你去打威威(白痴都知道)。以为防人和攻人都没有敏所以一定要注意一下所骑的宠物的敏的成长~~~
宠物对防人来说简直就是生命,因为防人没有攻击力,所有的希望都集中在宠上,如果没有好的宠,那就别混了~~~就防人来说所有攻高的宠都好,我例出几种:五色人龙,雷龙(红),蛙(毒和红),暴暴(红)。五色人龙不用说了,老牌种子宠物;雷龙的攻的成长蛮高的,防也不错,并且血又高,不错的选择;蛙,其实我很喜欢,但是练它的人很少,不过它的攻也可以上2.2;红暴我没有练过,但是听朋友说它的攻成长也很高,那就例出来了,其实这些所谓的好宠都是相对而言,是只宠物如果把它练到120级,那么它一定有用。
最精彩的部分――PK
装备:攻人当然用弓了,建议用精灵王的弓,如果你有更好的选择,就不用听我的了,铠和兜一定要穿高级的,这样攻人被打中也有机会不会被飞的。一定要带有B4(防混乱和昏睡的)混乱的一定要带,因为如果你中了混乱,那么不小心射到自己队友就不好了。再装一个一击必杀戒指就OK了~~~。防人的武器最好是爪,铠和兜10以上就好,推荐做精灵王任务拿的铠12恩惠5,但是防人不管装什么一定要保证自己的敏比攻人的高(后面解释),防人也带防混乱和昏睡的B4,就算你倒霉中了石化,对手也拿你没办法,以为你本来就防高,再加上中时候可以加X%的防,你在五回合内应该不会有事的(如果被飞了可别来找我啊)。最重要的就是属性,所带的一定要和攻人的属性相同(不会不知道吧)。OK,完事具备,去试试吧~~~~~~~!
2P2先~~~(这样比较公平嘛!)第一回合攻人不要拿防宠,因为那样等于告诉别人你是攻人,那么别人就会先干掉你,攻人不管拿什么宠都忠犬,防人的宠用背2打相克的宠,然后防人就放属性(为什么要让防人放,而且防人的为什么敏要比攻人高我现在就解释)现在有很多人在战斗中都放属性,如果我方不让敏低(高于攻人)的防人而用敏高的人放 属性,那么当我方刚放完属性攻人还没来的及攻击时,对方把属性给改了,到攻人攻击时就不知道是什么属性了,也就不能发挥最大的威力了~~~所以一定要用敏低(高于攻人)的防人放。如果正常的话一回合可以解决战斗(什么?不信?我有一次射飞过两个人三只宠,119的人龙都照样飞),假如第一回合没有搞定,那么到了第而回合攻人放防宠,防人用恩惠加血,以后防人隔一次加一次血,加血时攻人和所有的宠都防御,每隔一次再放一次属性,这样用不了几回合对手就所剩无几了(几乎为零)不过也不一定,这个也有运气在里面呢~~~怎么样?威力够大吧,这也是我为什么要说1+1会大于2的缘故了。一个好的团队要有攻人,防人,血敏,敏人还有X。攻人和防人就不说了,血敏做医生,敏人照顾攻人,防止对方也有攻人,“X”可以根据实际情况选人。
OK!就写这么些吧!祝大家在石器玩的愉快~~~~~~在次我也要感谢我的朋友们:弑月泪飘枫;莱因哈特・S;拉芳战斧;刺客;野原新之助;风一样的男子;Itboy。最后欢迎各位声望高的朋友加入我们家族――雪の部落。
本文言论只代表发稿个人观点,17173.com提供参考!
上海网通7 佳翼
石器2.0以来攻人有很多的非议,甚至有人说攻人是垃圾人,对此,我真的不知道那些人是怎么想的 ,是吃不到葡萄说葡萄酸?还是被攻人飞怕了?这个只有说的人自己知道。就我个人而言,我也承认攻人单P不行(这是用500万的DP来实验的)但是在团队里有一个攻人,那么这个队的获胜率可多30%。而防人 以前就很少有人练(为什么?这都不知道,因为没血,没攻,没敏)现在更是少之又少,但是防人也有他的优点――抗击打能力强!可以在持久战中很好的发挥自己的长处。可是以为防人没有攻击力,所以一定要有攻高的宠物,也就是说防人在没有一定条件单P也是不行的,不过防人同攻人一样,如果团队中有一个防人那么团队的获胜率可多20%。可能有人要问了,如果一个团队中既有攻人又有防人 那么会怎么样呢?如果真是那样的话,这个队攻击方面有前锋(攻人)防守方面有后卫(防人)那么这个队的获胜率可达60%(白痴啊~连30%+20%=50%都不知道!)我为什么要这么说呢?大家可以想一想,我后面会解释,这也是为什么1加1有时候会大于2~~~~~~~
攻人篇:攻人这种类型的人适用于想一下解决敌人而得到快感的朋友。做攻人心理素质(也没那么严重)很重要啊!要是你的魅力被打到0宠物不听话可别来找我啊~~~,OK!GO!先创建一个新人物(没有“人”搞什么啊)建议选全属性,或者五五分,属性哪种都可以考虑,大家在怀疑风属性吧!不要怀疑了因为你是攻人,没血,没防基本上被不被人克都是一下被飞……,而且现在的绿人龙又爆增,你可以毫无顾忌的选它(风属性) ,其他属性不用说了吧,我推荐选全水(因为我就是全水嘛!)总的说来在石器中火宠还是占很大一部分的,创建人物时的20基本点一定要全加在敏上(别以为全攻就不加敏了,这里加的敏是要过度一下),这样当你“出生”就有20敏了,如果你有条件就弄一个敏环(一定要弄到啊~~~1级就可以装备)以及空想套装(可加10敏,在40级左右可以装备),还有自己可以骑的老虎,这些都准备好了之后就可以练级了,前5级不用说也知道在哪练吧,每级所得的基本点都要加在攻上(攻人嘛!)这时可以去阿布练到15级,有朋友带就更好了,直接去海底(我3级就去海底混了)。人在20级左右就可以骑宠了(这里考虑到了宠物忠诚的多少,因为有时人物升级宠物的忠诚反而减少)当上了35级就可以去打乌龟了(需要有朋友照,没有就在海底练到40左右吧)到40级穿上空想套装,到现在你可以和别人很好的合击。这样练到80(也就一两天)就去英雄岛吧,最好你有个转过带高宠的的朋友并且带有四圣石,因为你没有转过,级又低,很少有人会让你加,就算你加得到但被飞的几率也非常高。如果你愿意就可以在这练到120级,不过我还有个好的建议,就是当你觉的你的攻击力可以高到完全脱离团队达到自己一下子可以解决掉一只宠物(当然是相克的了~~~),你就可以自己买个证去打相应相克的100~110级的宠了(火属性可以去打鱼,水属性可以去打红狗)我觉的这是练功最快的了,不必再为团队里某人慢而烦恼了(PS:在自己挂机练时一定要把组队,交易,名片关掉了,别说我没有提醒你,要是被人害了可别来飞我啊!)。一定要记住攻人每转一定要100以上转,推荐110左右,4转最好120转。
刚才我几乎没有提到宠物,因为宠物对攻人太重要了。攻人可以用的宠物屈指可数的,也就这么几种:乌龟(石龟),大舌头(蓝和绿),穿山甲(绿),雷龙(红和蓝),大象。我将分别的说说它们的利和弊:石龟,血少~防高,听说它防的成长可以长到3,我的那只防也有2.7(也不错吧);大舌头,血多~防中上,它的血可以长到11以上,防也可以到2.2以上(很不错的选择);穿山甲,和大舌头差不多,血多防可以高下吧~~~,雷龙的攻和防都是中上,而且它的血也高,可以长到12;大象,它的三围成长可能是众多宠物中最烂的了,不过它的血的成长高的吓人,可以到14以上,真是绝好的肉盾。大家看到了,我所选的宠物不是血多就是防高,这是因为攻人非常脆弱,一定要有血多或防高的宠物做肉盾。以上就是攻人常用的宠,当然还有其他的,大家可以根据自己的情况而定!
防人篇:其实防人是最好练的,可以放轻松点,不用担心宠物和你说NONO了。创建新人,推荐把属性选为全地,因为现在的风人,风宠真的很少(相对与其他属性而言,如果你遇到了,就马上祈祷吧)而当一个人的防高到一定程度时,被人和宠打时最多也不过费50点(可能还少),但是要是属性相克或是被打星星,那么所费的血就会增倍,所以防人的属性一定要选最冷门的属性相克的属性,防人练功的流程和攻人几乎差不多,不过防人不可以单独挂机练,除非你去打威威(白痴都知道)。以为防人和攻人都没有敏所以一定要注意一下所骑的宠物的敏的成长~~~
宠物对防人来说简直就是生命,因为防人没有攻击力,所有的希望都集中在宠上,如果没有好的宠,那就别混了~~~就防人来说所有攻高的宠都好,我例出几种:五色人龙,雷龙(红),蛙(毒和红),暴暴(红)。五色人龙不用说了,老牌种子宠物;雷龙的攻的成长蛮高的,防也不错,并且血又高,不错的选择;蛙,其实我很喜欢,但是练它的人很少,不过它的攻也可以上2.2;红暴我没有练过,但是听朋友说它的攻成长也很高,那就例出来了,其实这些所谓的好宠都是相对而言,是只宠物如果把它练到120级,那么它一定有用。
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2P2先~~~(这样比较公平嘛!)第一回合攻人不要拿防宠,因为那样等于告诉别人你是攻人,那么别人就会先干掉你,攻人不管拿什么宠都忠犬,防人的宠用背2打相克的宠,然后防人就放属性(为什么要让防人放,而且防人的为什么敏要比攻人高我现在就解释)现在有很多人在战斗中都放属性,如果我方不让敏低(高于攻人)的防人而用敏高的人放 属性,那么当我方刚放完属性攻人还没来的及攻击时,对方把属性给改了,到攻人攻击时就不知道是什么属性了,也就不能发挥最大的威力了~~~所以一定要用敏低(高于攻人)的防人放。如果正常的话一回合可以解决战斗(什么?不信?我有一次射飞过两个人三只宠,119的人龙都照样飞),假如第一回合没有搞定,那么到了第而回合攻人放防宠,防人用恩惠加血,以后防人隔一次加一次血,加血时攻人和所有的宠都防御,每隔一次再放一次属性,这样用不了几回合对手就所剩无几了(几乎为零)不过也不一定,这个也有运气在里面呢~~~怎么样?威力够大吧,这也是我为什么要说1+1会大于2的缘故了。一个好的团队要有攻人,防人,血敏,敏人还有X。攻人和防人就不说了,血敏做医生,敏人照顾攻人,防止对方也有攻人,“X”可以根据实际情况选人。
OK!就写这么些吧!祝大家在石器玩的愉快~~~~~~在次我也要感谢我的朋友们:弑月泪飘枫;莱因哈特・S;拉芳战斧;刺客;野原新之助;风一样的男子;Itboy。最后欢迎各位声望高的朋友加入我们家族――雪の部落。
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