高 手 进 阶

速度与耐力

 

速度论:

这几天,和很多相同或高我很多等级的战友一起PK, 结果我10场大概只输1场,或是和同等级的同伴一起 同样时间内我升级,但其他人却未升级出去探险,碰见强敌落跑时候,都能敌人未攻击前跑掉,我在LV.18的时候就已经独自一个完成伐木事件, 取到哈恩的水壶时候,一路碰见鲨鱼,完全都靠落跑一滴血也没被咬到,(爱贪钱,呵呵) 我玩到LV.54只死过2次,所有宠物忠诚都是100,就连刚补抓到的忠诚也在65-70左右。 很多玩家只重视加耐力、腕力和体力而忽略了速度其实速度是很重要的,尤其在初期的时候各位玩家是否注意到,所有武器和防具都只是加攻击 或加防御,很少有加速度的,(大多数是减速度) 当碰到强敌想落跑跑不掉、让对方先发制人、行走时候常常碰到一些垃圾怪物、甚至升级慢都是速度值不够的关系。所以,给玩家一个建议,下次加升级点数,别忘记加速度。

耐力论:

我本人觉得加防御会更加好... 现在我lv21,防有48, 可以一个人去北岛的"阿布的洞窟",打lv20-27的怪物, 它们打我通常只扣1点...最多不过10点, 而我打它们通常34至68点(看对手而定),虽然杀一只需要2-3回合, 但是可以越级挑战, 不是只会逃(多么的没出色), 经验又加很多,杀一只lv27加188点呀! 新手在lv8之前, 平均地加升级点数, 之后开始注重加防御(不要忽略其他3项).

 

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