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损血计算公式

 

石器时代战斗损血计算公式:

损失HP=攻击方攻击力x(2+属性相克)-被打的防御力

而属性相克=属性强度相乘

举例我火10暴龙地6水4水克火

4x10=40

矿坑6F暴龙攻约100我防212

损血=110x(2+40%)-212

100x2.4-212=28

所以我被打一下大约损28,至于必杀一击和被水阵2,

必杀一击 = 损血x3,28x3=84我被暴龙必杀打到大约损84

背水=攻x1.5,100x1.5x2.4-212=148我被暴龙背水打到大约损148,

所以打皮厚的用背水比较好

再举些例子好了:

有一次PK被lv65的龙人打480飞了,龙人lv65攻约160,160x(2+30%)-

212=156加必杀156x3=468

上次提到的一击杀绿,140x(2+100%)-200=220,我的雷龙打

bear,bear他有火有水若6-4

150x1.5x(2-20%)-200=205

若6-3,150x1.5x(2-10%)-200=227

以上例子计算和实际大都差不多不过公式也许还要修正

由这个公式我们可以知道:

1. 属性选5-5比较好----因为最多被克50%(PK有利)

2. 必杀一击不见的比背水强

3. 龙人不再无敌

龙人(蓝)攻若180你选全水

180x(2-70%)=234

防高到200他就打不死你啦

但若碰到黄的,180x3=540ccc

所以属性很重要不过兰龙人不一定是PK之王了

4.加1的防以后被打一下可以少损1滴血

而加1点体力多3滴血加1的攻多打别人1-3

所以要当石龟(怕星星)血牛(要常补血)还是暴力狂(pk用)都看自己了

 

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