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� 损血计算公式
石器时代战斗损血计算公式:
损失HP=攻击方攻击力x(2+属性相克)-被打的防御力
而属性相克=属性强度相乘
举例我火10暴龙地6水4水克火
4x10=40
矿坑6F暴龙攻约100我防212
损血=110x(2+40%)-212
100x2.4-212=28
所以我被打一下大约损28,至于必杀一击和被水阵2,
必杀一击 = 损血x3,28x3=84我被暴龙必杀打到大约损84
背水=攻x1.5,100x1.5x2.4-212=148我被暴龙背水打到大约损148,
所以打皮厚的用背水比较好
再举些例子好了:
有一次PK被lv65的龙人打480飞了,龙人lv65攻约160,160x(2+30%)-
212=156加必杀156x3=468
上次提到的一击杀绿,140x(2+100%)-200=220,我的雷龙打
bear,bear他有火有水若6-4
150x1.5x(2-20%)-200=205
若6-3,150x1.5x(2-10%)-200=227
以上例子计算和实际大都差不多不过公式也许还要修正
由这个公式我们可以知道:
1. 属性选5-5比较好----因为最多被克50%(PK有利)
2. 必杀一击不见的比背水强
3. 龙人不再无敌
龙人(蓝)攻若180你选全水
180x(2-70%)=234
防高到200他就打不死你啦
但若碰到黄的,180x3=540ccc
所以属性很重要不过兰龙人不一定是PK之王了
4.加1的防以后被打一下可以少损1滴血
而加1点体力多3滴血加1的攻多打别人1-3
所以要当石龟(怕星星)血牛(要常补血)还是暴力狂(pk用)都看自己了
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