家 族 PK

家族PK可分为家族挑战赛与踢馆赛。家族PK本身并不会提升声望值,但其胜负将会由败方转移部份声望值给胜方家族。家族踢馆赛是发生在当庄园家族被声望值超过自己的家族挑战以争取庄园居住权的战事。
家族踢馆赛

家族踢馆赛指的是流浪家族挑战四大庄园家族,胜负会关系着庄园居留权,所以进行踢馆赛的族员们,务必要全力以赴。

一、挑战条件:家族声望比挑战对象高,并且没有庄园。

二、胜负条件:打败敌对家族在竞技场内的全数成员。

三、步骤:
  • 到庄园找踢馆申请人说话。
  • 等待一天的对战准备期。
  • 对战准备期结束,召唤族员前往庄园,进入PK场准备,等待15分钟后开战。
  • 所有族员必需在15分钟内进场,15分钟内仍可自由进出,但是逾时则无法进场,同时可以在竞技场内随时可查看双方目前在场上的人数。(进场人数上限等于族员人数上限)
  • 倒数15分钟一到,系统会自动开战,场内人员只能与自已同族的人组队,并且可随时点选敌对家族的人员进入战斗。
  • 对战开始,战斗中死亡、注销就会离开竞技场场,并且无法再进入竞技场,直到系统判断最后胜负方可离场或注销,所以如果打完还没离场,请等待系统将您移出竞技场,否则系统会认为你是因战败而离场。
  • 对战结束后,必需在五天休战期后才能有家族再次申请挑战。
  • 四、胜利结果:

  • 挑战成功:庄园易主且家族声望由失败家族转移十分之一到胜利家族。
  • 保卫成功:庄园照旧且家族声望由失败家族转移十分之一到胜利家族。
    审核挑战资格
    双方会晤
    休战时间
    查看双方人数
  • 家族挑战赛

    家族挑战赛是一般的流浪家族之间,互相来切磋PK技术,想要成为战斗力最强的石器战士一族,当然要透过家族挑战赛来寻找敌手与对象!下列是家族挑战赛的流程:

  • 先到「PK竞技聚会场」(在竞技场里面)找场地预约人预约PK的时间,只有族长可以预约PK的时间,每个PK的时段只有1小时。
  • 当族长去新增一个PK时段时,有三个选项可以选择:

    ◎准备时间:可以设定1~40分钟。准备时间的意思是,如果预约对战的时间是14:00,然后设定准备时间为15分钟,那族员们就必须在14:15分之前进入PK场,时间一过就不能进场了。

    ◎参加人数:可以设定1~50个人进场。两个家族最多都只能有50个人能进入PK场。

    ◎胜利条件「乱斗生存战」、「满场打飞战」:可以设定两种胜利的条件:◎乱斗生存战:是指PK时段结束时若双方没有任一方的人员全部出场,则判定剩下人数多的一方胜利。 

    ◎满场打飞战:是指PK时段结束时若双方没有任一方的人员全部出场,则自动判定出场人数较少的那一个家族胜利。所以族长去预约PK对战时可以选择对自己较有利的胜利方式。
  • 当族长去新增一个PK时段时,若对方家族的族长没去场地预约人那边设定答应接战的话,那这场战斗就会失效,两方家族都不会损失家族声望。
  • PK过程中每一个人只要死掉、被打飞、注销或是原地注销都会被判定出场,每个人只要死了就不能再进场了。
  • 进入PK场战斗以后必须要等到准备时间结束以后才能开打。
  • PK场内唯一的NPC有两种功能:◎查看双方人数:可以看到目前在PK场内的双方家族人数,以利族长随时掌控场内的人数。◎离开PK场:直接离开PK场,但请注意一但准备时间过了以后,出去就不能再进场了。
  • 若其中一个家族在战斗时段内全部被打出场的话就算输了,如果战斗时段内没有一方全部被打出场的话,则以胜利条件「乱斗生存战」、「满场打飞战」来决定胜利的一方。
    新增PK时段
    申请家族对战
    查看双方人数
  • >>返回