离开石器和石器里的朋友有几个月了。因为种种原因没再玩下去。自认为自己对石器还是很了解的,所以在此写点东西送给还喜欢石器,为着石器正在努力的朋友们。
关于练级
其实很多文章都有对练级的心得与方法的经验。。在这里我就不多说了。如果想长期玩石器的话我推荐一个很快的练级方法。(当然是指极品人了)。最好是有固定队。当然。几个朋友一起玩是最好的。这也是石器最大的乐趣,想当初在2.0时代。为了找到一个好的挂机队往往要找一两小时,乐不知疲~。现在就少了这个最大的乐趣,往往都是一人开五号,或更多的号。在这里我引用我当时练级的方法供大家参考。
当时我们是五个朋友一起玩的。一共开了十个号,每人一主号一副号,主号一直挂机到140不用停。副号速转。一般也就是两三天的时候就80了。当然零转是最难练的。没装备、没钱、没宠。中间找时间去把五兄弟做了。拿只人龙。初期打机暴去转生就靠它了。一直到五转全部速转,大约用了半个月的时间。当时刚开新石器石代。人暴多,服务器卡的样子我想在玩的朋友都能体验到。举个最简单的例子。我对四大洞熟悉度不亚于WG的脚本了,就这样做完四大洞用了整整十三个小时。我从鱼村跑到加加用了半个多小时。。如果现在来速转的话我想一个星期内就完成了,一天一转绝对不是问题。说个题外话,零转转一转时80去打机暴,我们五个人第一次真的没打过去。全被飞了回来。想想也搞笑,五个80的骑新手虎的小豆丁,带只五只70+的人龙就去转生了。最后没办法做了一包鱼片去打的,才算过去。五转120+后就可以边练级边做四城的任务了。不要问为什么要做四城任务。当然是准备六转拿机龙。期间要用主号帮着二转出生宠。一切完工后准备K雷尔。雷尔很好打。当时没金暴。带着五只红暴。学了SL1就去了。半小时左右就打过去了。这样一共用了一个月左右,完成了速转六转人拿到机龙+5级戒指。封印好戒指后,把机龙和戒指交易给主号。也许是我运气好。在交易完后的一个星期内,金山封掉了特殊物品的交易。现在要练的朋友也可以这么练,只是六转后在帐号的第一ID边上再开个ID,用仓库共用来完成交易。
现在就开始正式练主号。副ID拿来去挂材料。为以后的PK做准备。主号这时应该在130+了。速度快的话能到140。主号先就职,全部就职法师。(不要问我为什么,后面会提到)。做完1.82任务。去转生。一转120级时,开始练技能。只练一个技能,嗜血。这时副号打的材料能做一个苍绿兜或黄兜的了。把材料给主号,让主号去做件兜,对于后面练级是必备的,不然是很危险的。到了这时才是真正的极速练级的方法介绍。
主号。属性选火10,骑宠学红狗。配点,800+血。别的全敏。装备:滋五的法师衣服,火属性加强的乐器,(竞技场和鱼村都有卖)黄兜+宝石,苍绿棍+宝石+五级戒指。材料多的话做个黄棍或苍绿棍,把五级封印戒指镶上去。没有就用法师的就职杖。一切就续后,直奔金暴洞。知道的朋友都应该看出来了。对!单挂金猪。WG设置:首次火属性,一般动作:毁灭天地。嗜血补气设80。(一定要高于80,不然你会死的很难看)有朋友会问为什么要骑红狗啊?成长这么低。有什么用?当然有用,红狗火十属性对毁灭天地戒指有攻击加成。至于为什么骑宠也有加成,不要问我为什么,我也不知道。WAEI时代就是这设定的。我试过骑红暴来炸猪,攻击效果要差40%左右。在不MISS的情况下不论是猪,GP还是金暴全是一下秒。不相信的朋友可以到BBS去看看毁灭天地练级的截图。这种练级方法要比挂140的雷龙速度快3倍。在后来服务器不卡的时候我记了下经验,24小时能练1.5亿的经验。当然,也有不足的地方,就是练不上宠。不过有一种宠是可以练级,就是机龙。练级在外面挂到120+后,就可以带到金暴洞了,宠物技能设一击必杀改,还可以补打魔法MISS时的个别落单的。在这里提醒大家一点关于练宠。什么大头,金猩猩,不要追求极品,随便找一只就行,它的用就是陪练,后期全是卖商店或融合用的。别的P用没有。那样做只会浪费时间和精力。到此练级方面就说到这里。
关于PK
石器的三大乐趣之首,在这里我随意来写,可能很乱。(之二当然是组队练级聊天,不过现在好像消失了。之三是练宠。)
一、属性相克与加强。
属性相克大多数朋友都知道。这里我就不提了,四属性循环相克。关于属性加强,很多人只知道强了属性后攻击提高了,其实防御也提高了,包扩魔防。强属性当然是强自己的人和宠的属性,战宠的属性要和人一样,或相似,这样才能起到攻击效果和防御效果。所以属性战就成了石器PK的主要战术之一。和属性加强相辅的另一个道具就是属性反转了。如何控制着加强过的属性被自己人增效,而不被对手增效,这就是一个出色的转手要做到的必备条件。这里为不知道的朋友提一下属性反转后所变为的属性:火转后变地。地转后变火,风转后变水,水转后变风。
属性反转的第二个特点。双转不变属性!在一回合内,被连转两次时,属性以第一次转的为真实属性~。举个例子:当你是火属性时,在这个回合内,被转一次是地属性,接着又被转了一次,还是地属性。直至此回合双方都出后完毕后。属性为火属性。
依此说个PK的战术例子。
我方:五个火属性人。带五只红大头战宠。 敌方:五只火属性人带五只红大头战宠。
由于属性相同,强属自己的属性时,也就等于强了敌方的属性。这时就用到转手。最常用的一种是转对方,让对方变成地属性,然后强火。
如果对方只是放魔法和精灵的话这种战术当然是奏效了。不过碰到一个很会打的队伍很间单就破解了。第一种方法:对方直接强地。如果对方的属性手比我方的低。那这个开局就非常失败了。对方只用一人打属性。我方是两人。(一转手。一属性手)多出的一个人不论是干什么都能起到效果,属性还是在对方一边。第二种方法:对方直接转我方。我方属性为地,对方被我方转后也是地。虽这看来双方都没吃上属性,不过对方只用到一人放属性。我方是两人。这种开局也算是失败的。
在这里了解了双转属性后就会好打多。打法。开局,直接转自己,放地属性。对方不用属性我方也能强到属性。对方转我方,我们自己也转了一次,跟据双转理论,此回合结束前还是地属性。属性战的精要是猜对方怎么想与怎么打。所以开局时的第一回合是最重要的。一般都是用个稳妥的属性开局来试探对方的打法。如果你的打法被方了解了,不论如何都能破解。当然,敏的配点非常重要,决定着属性手的出手顺序。过高的话放过属性后接着就被对方用别的属性压了回去等于自杀,太低了的话宠都出手打完了,属性才出来,黄瓜菜都凉了。后面我会具体的谈到配点。
二、职业的选择
各种职业的搭配很多文章都介绍了不少。这里我推荐一种适合属性战的职业搭配供大家做为参考。
在队伍练到差不多时就可以改职业了。前题条件红利点要超过570+
猎人:两人。法师:两人。白狼一人。
先介绍白狼的做用、装备与骑宠:这种队伍里白狼可不是攻击输出,而是队伍的灵魂医生。很多人就想不通了。为什么用白狼做E生?这里我来我一一的介绍。第一:白狼的装备与技能天生的有高闪避,做为E生。敏是很低的,对于闪避相对要差一点,用白狼来弥补。第二:白狼的装备也是天生的增加血量的。非常符合E生的需求--耐揍。第三:白狼能拿双手武器。副手可以多拿一个苍绿棍,这样又可以多加几十的防。(当然是满石的苍绿三棍)。再来说装备:苍绿兜、苍绿凯、左手科尔克石、右手苍绿棍或盾。鞋和腰带就用白狼职业装。左饰高等净化、右饰B1(后面会说为什么用B1)手套流星。骑宠:转雷龙、推荐选人的时候就选能骑蓝雷或绿雷。高防、高血。(雷龙天生的高闪避,WAEI时代时就内定的高闪避、和虎差不多)。血、防绝对高于转鱼。我在玩7.5时。我朋友的E生2100的血。骑的转雷。被二转140的两只NONO机龙全部打中,也只是空血。(前题是强了自己的属性)
猎人:的装备与做用:猎人做用当然是网了,这里双猎是对双网的保证命中~一主猎。高敏精灵手。一副猎转手。主猎:全身的黄装、有条件的话带着敏环9或敏环10。
法师的做用与装备:法师在这个队伍中不是魔法攻击,两个法师的魔法是起不到作用的,主要是双属性手。一正一反。(你要是火属性人。就带个火加强一个地加强)另一个饰品一个复活。一个高净。都是后补。装备黄装还是绿装根据敏来配着穿。后面会讲到如何配敏。
三、关于装备
装备并不难搞,主要是看你如何用、不必要追求高等级的LV精灵装。在团P在。LV3或LV4的足够用了。
在这里我重点来讲武器的装备。很多人在PK中都喜欢用精灵爪。那是1.82时代为了破三次光三次镜时的道具。真正到了2.0以后,高手的PK用的武器都是精灵投斧了。我就重点来说为什么选择投斧。投斧的最大的优点就在于能先出手与乱敏。先出手大家都懂是什么意思。乱敏我后面会重点来讲。众所周知,出手的先后是由人的敏与骑宠的敏相结合来算的,至于怎么个算法很多人都不大清楚。在这里我来告诉大家。
当人物拿近身攻击武器、也就是枪、斧、爪等装备时计算公式为: 骑宠的敏X70%+人的敏X30%=出手时的敏。
当人物拿远程攻击武器、也就是弓、飞标、投斧等装备时是宠的敏计算公式为: 骑宠的敏X30%+人的敏X70%=出手时的敏。
从这公式中就看出来的。一般人的敏要高于骑宠的敏很多。结果也就当人物敏相同时远程武器要比近程武器先出手。先出手也就意味道先机。这点道理大家都会懂。
举个例子:拿爪时骑宠的敏为200X70%+人敏500X30%=290
拿投斧时骑宠敏为200X30%+人敏500X70%=410
至于为什么首选投斧不用弓或飞标。是因为装备了弓不能装备副手的盾了、而且弓减防或减敏。飞标也是。
B1的选择 :如果我没记错的话B1是防两项属性10%。有人就会想了。水城买的B3怎么也是60%啊。我B4都能合出来。干嘛用B1.先来说水城的B3。绝对的**(笑、地球人都知道)。B4不能交易。效果是不错。不过还是没B1好用。为什么?我来说:当人物的血量超过了1600。带着科石+混睡的B1+高净时会出现一种BUG---此人不中精!这就是所谓的无敌E生的由来。
四、关于乱敏
我先来说什么是乱敏。在队伍中,明明是你的敏高、骑宠也高、有时候反而没有别人先出手。这种情况就称为乱敏。
这么一说大家都明白什么是乱敏的。所有人都不喜欢乱敏。单P时明明是我比对方敏高点。好几回合都是我先出手、突然对方比我先出手了一次。而这一次可能就是他扭转战局的机会。所以大家都不喜欢、包扩我。但在团P的时候、我介绍的这种队伍就不怕乱敏、而且80%的机会能让对方乱敏.最恨乱敏的当然就是电雨队了。。暴风雨还没下呢。电就打出来了。地球人都知道在没中水滴的时候电的效果还不如火星呢。由于队伍中有个高敏猎人。穿上装备敏应该在700+再加上拿着投斧、绝对要比高敏全法队先出手。高敏全法队的至命弱点就是爱中精、血低。这里也有个内定说法:血越少的人越爱中精。不管你信不信。这是事实。这就是高敏猎人开局第一件事要做的。压精、一般对方要中一到两个、这样的话全法队基本第一回合就没效果了。即使不中也无所谓。接着就是后面的所有人乱敏、当电流打到身上暴风雨跟着下下来时你一定会在偷笑(真爽~五人魔法打的血我一个鱼片就补满了)至于已方的乱敏就无足轻重了。不论是谁先出后都不伤大雅。
五、关于战宠
(未完待续)