任务、转生、人物点数实验
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石,就可以搭配出最高 高点数值为617点。 生而去算命了。 |
的点数。 所以在经过 而且因为转生并没有随 |
精密的运算与实验后, 机数参与运算,所以玩 |
可以得知玩家的五转最 家可以不用特地为了转 |
好好你我了了一多 |
的不得了他哈的他 |
哈一一哈了的能多 |
的哈好多他我能的 |
内容提到转生点数 3转快速转生(指达到 多少。 |
,若完成1.0版中之 等级80后即转生), |
20个任务则有所加成 而4转练至140级后 |
之前本来就想测试1~ 再转生的人物点数会是 |
于是就加进任务的 |
因素进行实验 |
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一不的一你的哈多 |
了哈一得你一了哈 |
了了的我能得不多 |
不多他得能了个了 |
人物一:小测 |
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1~3转平均转生 |
等级为83,4转练至 |
140级,140级点 |
数492点, |
人物点数全部采单 |
一项分配,全点体力 |
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解过的1.0版任 |
务: |
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1.恐龙博士 |
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2.守护石-梦德 |
一族 |
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3.卡坦的愿望( |
解至修宝) |
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4.日美子与弥生 |
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5.马组的邮件 |
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6.萨顿的秘药 |
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7.亚姆亚姆的斧 |
头 |
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8.伐木任务(解 |
到衫之手环) |
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9.哈罗山的药草 |
-老爷爷的护身符 |
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10.逃走的呼拔 |
拔(塔姆塔姆村和乌鲁 |
力村的都各解一次) |
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11.龙洞任务 |
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12.强恩一族 |
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13.迷失的红虎 |
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14.哥耶山的任 |
务 |
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15.钓竿任务( |
解出仙人钓竿,并交给 |
要钓竿的老人,取得有 |
气势的鱼) |
16.男人村、女 |
人村 |
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17.五兄弟的谜 |
题 |
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18.黄金羚羊 |
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19.采矿权之争 |
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20.梦幻洞窟( |
解到三件空想的道具) |
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以上,至于任务所 |
决定的思考标准如下 |
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一、1.0版即开 |
放的任务(= =|| |
混稿费吗) |
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二、任务有无重复 |
性质者 |
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三、排除转生途径 |
必解任务 |
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不不哈一不一好能 |
好了得了了多他我 |
多一不好一了的他 |
了了能他得一不能 |
1.0版有不少任 |
务是可以重复解的,包 |
括酷哥所提示的日美子 |
与弥生中还有: |
逃走的呼拔拔、卡 |
坦的愿望(金飞部份) |
、迷失的红虎、钓竿任 |
务、伐木任务等等。 |
为什么不选其它1 |
.0版的任务如卡鲁它 |
那牧场或是四宝玉、方 |
位之祀等等的任务呢? |
方位之祀记得当时 性 |
是在英雄岛1.5版时 |
才开放的,虽然之前就 |
有地图,但又兼具重复 |
故不选择,卡鲁它 = |
那牧场也是因为有重复 |
性质,至于四宝玉.. |
.简单一个字--懒= |
其实我并未刻意去 罢了 |
凑满20个任务,是在 |
解转生任务时顺道绕几 |
圈解一解,刚好20个 |
个得得得他哈好多 |
不他一不一能的他 |
是多的的多了他我 |
不个哈多我能不他 |
转生后基本点数6 48 |