关于法师的技能忽强忽弱
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解决这问题的方法 素,所以对物理攻击来 则是��灵界的能量元素 害力才对。 |
就是重新定位这些属性 说,可以有相生相克的 ,所以对物理的元素来 |
的关系。「地、水、火 关系,而「火(与前面 说,是无属性的,原则 |
、风」是物理世界的元 的火不同)、冰、雷」 上人与宠应该是平分伤 |
多不我他哈多多哈 |
了能是的不的哈多 |
哈我能好不能个你 |
他个多的能一的一 |
而「属性生克」则 性优势,可用来分配人 「地的精灵」,想要金 害是平分的,只要想办 |
改为「战场属性优势」 与宠的受伤比例,若地 飞移转伤害至人物上, 法把人物的属性调成跟 |
,比方说「火的精灵」 人骑金飞,想要地人移 就施展「风的精灵」。 宠物一模一样即可。 |
可以加强战场上的火属 转伤害至宠上,就施展 当然,若要保持两者伤 |
一多多哈哈一哈一 |
一的哈了你能是你 |
能好不的个哈他一 |
了他能能一他好他 |