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属性相克之我见(2)
2003-09-22           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:酷酷蚊子

上次我的那篇文章还不够完善。后来回去我有总结了一些经验。经验如下: 属性相克率是损血公式的基础。损血公式:损血={攻击方攻击力*技能系数1*(2+属性相克)-防御方防御力}*技能系数2。这里的技能系数是我通过经验加进去的。系数1 是对攻击力有效果的技能,比如背2 ,取1。5。系数2 是直接对血作用的比如一击必杀,取3,等等。我想每个玩石器的人都知道。

地克水,水可火,火克风,风克地。这只是单一属性相克,属性相克率当数值一样时是100%。   那么两个复合属性的时候如何计算属性相克率呢?根据5系分类法。地水宠克水火宠,水火宠克火风宠,火风宠克地风宠,地风宠克地水宠。那么有的朋友就问了,那地水宠和火风宠谁厉害点呢?

两个宠物都是一个系的谁厉害呢?那么我告诉你,要是你不去计算他们的属性相克率你是不知道谁更强点的。   首先,我要说的是不论谁打谁,属性相克率的绝对值是不便的。用个实际例子说吧,要是提出一个抽象的公式,我想大家也不好理解。 比如: 例子1:地2水8 和水3火7 [地水克水火,攻方属性全克防守方或相反。]

1:先任意选择一个作为攻击方,则另一个为防守方。前攻后防

2:选择相克属性:地2 克水3,水8克火7。 3:计算:相克的两个属性大值做分母,小值做分子。被克为负,克为正。 和除2[为什么除2?因为都有2个属性] 就是相克率了。

此例为:K%=(2/3+7/8)/2 = 77% (四舍五入)正值说明攻方克防守方77%,负值说明被克。 例子2 地4水6 和火2风8 [风克地,水克火,攻方属性单项克防守方] 1:前攻后防。 2:选择相克属性:地4被风8克,水6克火2。 3:计算:被克为负,克为正。K%=(-4/8+2/6)/2=-8% 例子3 地10 和水8火2 [地被水可,攻击或防御方是纯属性]

1:前攻后防。

2:选择相克属性:地10 克水8 水0克火2[没有水,可以看成0]

3:计算:因为有纯属性所以除1 而不是2 K%=(8/10+0/2)/1=80%

例子4:火10 和水3火7[在来一个纯属性和复合属性的做个计算,以便大家明白。] 1:前攻后防。 2:选择相克属性:水3克火10,水0[当然你说风0也行]克火7 3:计算:纯属性:总分母取1 K%=(-3/10+0/7)/1=-30%

例子5:地3水7 和地2水8 [都是一个系列的宠物,谁克谁呢?]

1:前攻后防。 2:选择相克属性:地3克水8,水7被地2克。

3:计算:K%=(3/8-2/7)/2=4% 通过计算属性相克率你可以知道什么宠物克什么宠物,什么克的多点,什么克的少点。

举例说明:   以人龙系的蓝人龙为例,蓝人龙水3火7,常用宠物中什么克他最多呢?经过计算可以知道:相克率为正说明蓝龙克它,为负则说明蓝龙被克。

(下面的宠物名称我以大家常叫的称呼)   红龙:30% 灰龙:66% 黄龙:77% 绿龙:-30%   绿虎:-54% 黄虎:100% 红虎:33% 金虎:0   威伯:4% 威威:54% 霍尔克(灰鸡): 0 奇宝:33%   加克拉:-6% 克邦凯斯:-80% 加格:-70% 邦恩吉:-77%   绿暴:-54% 蓝暴:-10% 红暴:4% 机暴:-6%

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