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关于NONO宠
2003-08-18           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:黄金・太阳

关于NONO宠

石器发展到今天,想必大家都以近知道了一个可以提高自己宠物能力的好方法――改NONO。的确NONO宠的强是不容忽视的。但是很多人都是从前人的经验中获得的密法,很少亲身尝试,而且也对NONO宠提升能力的方方面面也不怎么清楚。下面我就谈谈我自己的想法――

首先说说宠改NONO的方法:很多人都把NONO宠的忠诚度打到29,认为这样程度最能发挥NONO宠的威力,忠29的确是个好提议,不过把宠弄到29可是比较麻烦的,许多人都是把心爱的宠打死了才能碰巧打到29。这是因为,每打你的宠一下或者你的宠每打你一下无论打到与否(PK除外,PK死了N次都没事)都会减2 格忠诚(用5段抓更快!)而忠越低越难降。所以当忠低于40的时候就下降的慢了,有时候打了也不知道减没减忠,很难控制。所以40以下就要靠运气了。

有的人不知道,是把宠打死后,在逃出战斗来看看忠降了多少,这样很不好,因为宠死了对长不怎么好~(140转宠除外)而且……

你想自己宠白白死翘翘吗?所以算好,你功低的把宠打到20下就逃(正好减到40左右)千万不要这样:你是高敏人,而你要改的宠级数比你低很多,你空手(为了减攻)打,这样一来就会出现N连段!有时候很把宠打到死为止!(我上次去抓黑暴,那只暴90级,我人126,骑宠红暴121。为了减攻容易控制,我空手不带武器。结果打出25段~!!!!把那只黑暴活活打死,还连累了旁边的一只黑暴和红兔子!)所以这点要注意……

不过级低的宠要NONO干嘛?以后不要练了吗(NONO宠一般不用学攻击和防御的。所以NONO了后都不练了。因此,很多人才等宠物圆满也就是140的时候再NONO的)?打到40以后再遇敌打3~5下看看。最后按剩下的忠和宠的等级、类型判断。因为牵涉太光所以不说明了~大家自己去常识吧(不过,有很多情况下都会出30的忠!自己要斟酌)!

接着来说说NONO宠的技能:大多数玩家都认为NONO宠的技能都是被2+一击毙杀(机暴是被3+一击毙杀改)可是其实NONO有很多种的!――

万能适合型:被2+一击毙杀/被3+一击毙杀改[一招学被2(3),其他的都学一击毙杀(改)],适合类型:全部的NONO宠。也是最大众化的方法。原理:用被2(3)的命中配合一击毙杀(改)+被2(3)的攻击力,使得一击毙杀(改)不减命中,而且可以得到被2(3)+一击毙杀(改)的攻击力。不过就是会减防(都减50%)。PK时推荐使用。

高攻低敏型:被2+一击毙杀/被3+一击毙杀改[一招学被2(3),其他的都学一击毙杀(改)],适合类型:全部的NONO宠。也是最大众化的方法。原理:用被2(3)的命中配合一击毙杀(改)+被2(3)的攻击力,使得一击毙杀(改)不减命中,而且可以得到被2(3)+一击毙杀(改)的攻击力。不过就是会减防(都减50%)。PK时推荐使用。(大家都看到了吧,与“万能适合型”相同。本来就是嘛!为什么非要保证一击毙杀(改)的命中呢?因为使用的宠敏都不高嘛!当然也有高敏的,因为这也是“万能适合型”啊!)

攻敏型:不防守战法+一击毙杀 [一招学不防守,其他的都学一击毙杀],适合类型:机暴(虽然机暴的敏不是很高,但技能太BT!可以用不防守2、3和一击毙杀改,所以应该能弥补敏低)和机豹(这招我觉得最适合机豹,不过机豹的急速怎么办?可以留着也可以换种方式……下文会提到)。原理:用不防守的+回避和+反击使敌人对自己的命中率下降,反击的力度因为一击毙杀而大大提高。挂材料推荐使用。

机豹型:急速攻击+一击毙杀(因为机豹的急速天生在第3格,所以除急速 其他都学一击毙杀)原理:用急速的命中配合一击毙杀的攻击力,使得一击毙杀不减命中,而且可以得到一击毙杀的攻击力。不过就是会减防(都减30%)。PK时推荐使用

破防型:破防(2)+一击毙杀(被2不推荐,因为既然敌人都防御了,还怕打不到?因为只有金猩猩会破防2,天生在第3格,所以除破防2 其他都学一击毙杀,破防1实在没用!)。适合类型:金猩猩……不过很少的金猩猩会改成这样……(我在这里知识推荐一种方法罢了……)原理:(只谈破防2)就是不管敌人有没有防都能给其造成比普通攻击高的伤害――不防的时候:攻-30%+50%=攻+20%;防的时候攻+30%+50%=攻+80%。适合类型:金猩猩其实不怎么推荐,只是一种方法而已。毕竟敌人防的时候+的攻击力和机暴的被3一样……

破光镜守护型:3段/5段/暴走攻击(好象是这个名字,就是只能蛙类学的,可以打很多段的绝招)/狂乱暴走(好象是这个名字,从技能罐中获得的技能,可以不分散攻击力打敌人3段)+一击毙杀(改)/被2(3)[一招学3段或5段或暴走攻击或狂乱暴走,其他的都学一击毙杀(改)或被2(3)一击毙杀(改)是为了要攻。被2(3)为了包命中,自己选择吧!]适合类型:高攻的所有NONO宠以及机暴(技能好嘛……)原理:大家都会抱怨5段、3段攻太分散了,所以用一击毙杀(改)和被2(3)来弥补。PK时推荐使用。

还有很多种,就不一一说明了。望大家努力常识!
最后说说NONO宠的好处:第一个当然是威力增大喽!NONO宠会先说NONO,然后执行主人所下达的命令(也就是主人让它使用的招式)接着+上自己宠的技能栏里的任意一个技能的威力(这也是为什么要让其他招式都学一样的理由),最后打敌方的随机一个目标。威力/特性是把2个招式结合起来的,所以强。

不过,如果是团P的话,主人如果死了,而宠还在的话,宠就会随机启动攻打在场活着的所有人宠(包括队友)。所以140的转NONO宠很可怕……!有人会说NONO宠怕镜(除“破光镜守护型”)。因为不能控制宠固定打谁。现在我整理一个最普通的公式(全都放宠)――
单P:打人50%;打宠50%。

2V2:打1人25%;打1宠25%;打2人25%;打2宠25%。
………以下以此类推。
5V5:打人/宠的机率只有10%了。

+上主人控制因素的公式(主人控制打1人,全都放宠)――
单P:打人50%+10%;打宠50%-10%
2V2:打1人25%+5%;打1宠25%-5%;打2人25%-5%;打2宠25%-5%。
………以下以此类推。
5V5:打主人规定的1人的机率只有10%+1%了。

所以,很难控制NONO宠的“弹道”,不过PK时敌人越少越好控制(废话……)。不过,如果宠被放过转属性、放过强化属性时受控制率会上升的。而且更可怕!NONO宠的特性――命中、闪避、会心都不会受从前种类的限制了,都会有明显的提升,只不过以前好的会更好。现在很多人都说NONO机暴没什么好怕的了,不过如果你真的遇见140NONO转机暴的话,不管怎么说一定会吃不了兜着走的!可是,机暴是华义一手创造出来的“传说”,但是我看华义目前的“多行不宜”,早晚都会自破“传说”的……

最后说下,其实无技能高长合成宠是边NONO的好材料,大家不要“浪费”喽!


黄金・太阳(QQ176547163)

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