机暴vs白虎―我的想法
现在华义送白虎的活动越来越多,白虎的数量也相应的增多,白虎队在家族战中的比例也扩大了。那机暴队应该怎么样对付白虎队的方法是我们捍卫家族的石器玩家值得思考的问题!在思考怎么打白虎的时候,我想起了2.5时期的黄鸡打红龙的战术。那能不能将黄鸡vs红龙的战术进行改良应用到机暴打白虎中呢?经过思考和实验,我将我以前黄鸡vs红龙的战术进行了改进。
首先我将我黄鸡vs红龙的战术说明说明(请大家一起改进改进)
在2.5的时候敏公式:骑宠带间接武器:总体敏=人敏*80%+骑宠敏*20%
骑宠带直接武器或空手:总体敏=人敏*20%+骑宠敏*80%
因此在那时要控鸡是比较困难的。
人物及职能:1:高敏人 速度420 体力130 职能 放风 能恩
2:高敏人 速度420 体力130 职能 主转 救 能恩
3:中敏人 速度370 体力130 耐力50 职能 主恩
4:低敏人 速度235 体力150 耐力150 职能 放水 能恩
5:医生
主要战术思想:前期:在2.5的时候,双转的秘密还没有公开,所以这里不会用
到双转。
思想:pk的时候主要是控属性。高敏人1放风―控自己的战宠的
属性,当自己被转的时候就精灵;高敏人2主转―主转对面尽可能让自己宠克
敌宠,闲时也放精灵;低敏人放水―队中极其重要的角色,他的作用是在敌
人的属性人之后放属性,控敌宠,让敌宠没有属性加强,那自己队就非常安
全了。但这个人的敏是比较难调,所以敏比较难确定,速度235只是建议。以
上就是黄鸡vs红龙的主要战术思想。
机暴vs白虎与黄鸡vs红龙有相似点也有不同点:
相似点:属性上互性克
不同点:1)机暴会英文T,攻击不减防
2)白虎成长好
3)机暴和白虎比较容易控属性
改进后的人物及职能:1:高敏人 速度420 体力130 职能 主恩 主精灵 救
2:低敏人 速度250 体力130 耐力170 职能 放地 能
恩
3:中敏人 速度350 体力130 耐力70 职能 主恩 转
4:低敏人 速度220 体力130 耐力200 职能 放地 带恩
4
5:医生
改进后的主要战术思想:前提:现在双转的秘密已经公开了,所以这里要考虑到
双转。
思想:还是要尽量控属性。首先我们分析一下白虎队的
一般战术(只能讨论一般战术,我不能排除还有其他情况):
白虎战术1:双转风战术;这是利用双转和白虎天生克机暴的优势。白虎比机
暴早出手,命中率高,在风加强下,很容易就飞机暴。但这也有不足,就
是一个风很不好控属性,虽然双转在属性上克机暴,但用B2之后,如果机
暴地加强的话,白虎被咬上的话也离死不远了。
破白虎战术1的战术:对付这种战术就是双地,让白虎没有属性加强,自己机
暴属性加强。只要在机暴属性加强而白虎属性没加强的情况下,白虎要杀
机暴不容易。
白虎战术2:单转双风战术:这是利用双转和白虎攻击力高的优势。是一种比
较厉害的战术。通常是在第而回合的时候才用的,主要就是让白虎属性加
强 机暴属性不加强。
破白虎战术2的战术:遇上这种情况的话,那只能看那边的属性手能控住属性
了。我暂时也没有更好的方法。
以上就是我对机暴vs白虎的一点经验,希望有经验的指点指点,大家一起研究研究,让pk更有乐趣。
PS:以上的点数分配只是我个人建议,具体还要自己慢慢调配。
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