石器宠物理论讲座
石器时代里有上百种宠物,这么多宠物里真正练得多值得一练的不多,就20多种吧,所有的宠物一般血成长大致是8~12,攻防敏的综合成长大致在5左右。这里有一个规律:(把年兽那些不应该出现的变态宠物排除出外)不管宠物的贵贱,血高的三围成长比较低,三围成长比较高的血就不太高,这样就维持了石器宠物界的一个大致上的平衡,
但为什么在成长大致相当的同一级别上会出现一些宠物显得特别强呢?这里影响到宠物强弱的主要有三个因素:
1。宠物成长点数的分配
2。初始三围高低
3。属性
其中第一点是制约宠物能力的关键
练级时遇到攻高的宠物,费气就快,人物也容易死亡,是最麻烦的一类宠物。
敏高的宠物很容易搅乱团队的合击,所以几乎不会有人打几十级的鸡或120的飞龙去练级。
血和防高的宠很耐打,但是给玩家造成的麻烦也较小。
所以,练级时最好欺负的对象就是那些防血相对高但是攻敏相对偏低的宠物,也就是龟,海主人,雷龙一类。
能力突出的宠物一般三围成长是以下几种。
第一类:倒▲形
主要特点是攻防敏的配合比较理想出众,在恐龙中处于霸主地位
宠物三围成长的攻\\防\\敏之比大致为4:3:2或4:3:3
从外形上来看,大致上,仿佛一个倒▲形的男性健美身躯,而这种成长的宠物是游戏里最可怕的,攻防都相当具有水平,虽然敏相对低一点,但是优秀的攻击和不弱的防使这种宠物在战斗中很容易占得先机,此类宠物不仅是PK的主力军,做任务也是必不可少的。
倒▲形的代表宠物有:人龙系,暴龙系,老虎系,鲨鱼系,蛙系。
人龙和暴龙是倒▲形宠中点数分配最理想的宠物,走红在情理之中,相信大家都领教过他们的厉害
老虎系虽然初始点数比前两者低,但是后期出色的攻防敏分配,加上老虎是骑宠,人手N只,想要不红都不可能。
鲨鱼系的高攻高血令人印象深刻,牺牲掉一部分的防和敏而换来血的持久力,使用这种宠物的策略就是不停的进攻进攻再进攻,是最典型的玉石俱焚形攻宠。
另外还有年兽,不过由于本人认为这是华裔为了赚钱而想出来的破坏游戏原创感的最大败笔,所以这里不予讨论。
第二类:裙形
主要特点是敏高防低
宠物三围成长的攻\\防\\敏之比大致为2:1:2或3:2:4
从外形上来看,大致上,仿佛一个身材佼好的穿着裙子的女子。这类宠物是敏人的好伙伴,敏高因此在战斗中可以占得绝对先机,敏高出重击的几率和闪躲几率也高,加上攻也属于中上,但是,防低血低是他们的致命弱点,裙形宠物最适合速战速决的战斗,不宜持久战。从实际对战的效果来看,目前裙形宠对倒▲形宠优势不大,遇到红人龙放火属性,裙形宠很难有胜机。
裙形宠主要有:鸡系,威威系。
第三类:纺锤型(胖子型)
主要特点是敏低,防高,血高
宠物三围成长的攻\\防\\敏之比大致为1:2:1或2:4:1或4:4:1
很像一个行动不便,腰围宽大的胖子,攻低,因此单P不行,敏低合击也难,一般情况下比较难练,除非低敏人。胖子形宠一般是理想的肉垫,血高防高,怎么用就不用我说了。
胖子形宠的主要代表有:雷龙系,蛙系,龟系,舌头系。猪系,犀牛系,
雷龙,低敏之最,但由于是骑宠,练起来相对容易一些,从2。0起开始流行的大血小敏,在那个时候雷龙还有一定的市场,可是3。0的敏变成了人2宠8,雷龙已经相当的失落了吧,现在在120区很难见到骑雷龙练的人了。
其他的胖子形宠现在练起来也不难了,只要宠物能抗得住,设置好外挂,让人放猛毒就是了,只要敏升到35,就可以去80。
宠物中突出的就这3类。而其他的单项能力不突出的宠,平平庸庸的宠,都可以归纳入第四类――水桶型。
水桶型的宠物是鸡肋,最典型的像乌力系,羊系,兔子系。单就单个的宠物来看,能力均衡的宠物和其他的宠比起来并不是明显的劣势,可是战斗中总是有人参与的,均值的宠物这是就会体现出它的低效率这个致命弱点,要攻攻不行,要守守不行,在任何一方面都难以独当一面。在人际关系稀松,缺乏团队支援的这个石器大背景下练个均人还是有必要的,可是均值的宠物,实在是没有练的价值。
比如说,格尔顿系也是比较强的,但是一直完全笼罩在人龙系的阴影下,攻和敏都低于人龙,相对高的是血和防,可是这种优势在实际战斗中的效果是体现不出来的,因此练的价值不大,此外跳跳系和茄子系也是如此的情况,也许转宠可以改变他们的命运,但实际效果到底如何,目前还很难说。
本文言论只代表发稿个人观点,17173.com提供参考!
但为什么在成长大致相当的同一级别上会出现一些宠物显得特别强呢?这里影响到宠物强弱的主要有三个因素:
1。宠物成长点数的分配
2。初始三围高低
3。属性
其中第一点是制约宠物能力的关键
练级时遇到攻高的宠物,费气就快,人物也容易死亡,是最麻烦的一类宠物。
敏高的宠物很容易搅乱团队的合击,所以几乎不会有人打几十级的鸡或120的飞龙去练级。
血和防高的宠很耐打,但是给玩家造成的麻烦也较小。
所以,练级时最好欺负的对象就是那些防血相对高但是攻敏相对偏低的宠物,也就是龟,海主人,雷龙一类。
能力突出的宠物一般三围成长是以下几种。
第一类:倒▲形
主要特点是攻防敏的配合比较理想出众,在恐龙中处于霸主地位
宠物三围成长的攻\\防\\敏之比大致为4:3:2或4:3:3
从外形上来看,大致上,仿佛一个倒▲形的男性健美身躯,而这种成长的宠物是游戏里最可怕的,攻防都相当具有水平,虽然敏相对低一点,但是优秀的攻击和不弱的防使这种宠物在战斗中很容易占得先机,此类宠物不仅是PK的主力军,做任务也是必不可少的。
倒▲形的代表宠物有:人龙系,暴龙系,老虎系,鲨鱼系,蛙系。
人龙和暴龙是倒▲形宠中点数分配最理想的宠物,走红在情理之中,相信大家都领教过他们的厉害
老虎系虽然初始点数比前两者低,但是后期出色的攻防敏分配,加上老虎是骑宠,人手N只,想要不红都不可能。
鲨鱼系的高攻高血令人印象深刻,牺牲掉一部分的防和敏而换来血的持久力,使用这种宠物的策略就是不停的进攻进攻再进攻,是最典型的玉石俱焚形攻宠。
另外还有年兽,不过由于本人认为这是华裔为了赚钱而想出来的破坏游戏原创感的最大败笔,所以这里不予讨论。
第二类:裙形
主要特点是敏高防低
宠物三围成长的攻\\防\\敏之比大致为2:1:2或3:2:4
从外形上来看,大致上,仿佛一个身材佼好的穿着裙子的女子。这类宠物是敏人的好伙伴,敏高因此在战斗中可以占得绝对先机,敏高出重击的几率和闪躲几率也高,加上攻也属于中上,但是,防低血低是他们的致命弱点,裙形宠物最适合速战速决的战斗,不宜持久战。从实际对战的效果来看,目前裙形宠对倒▲形宠优势不大,遇到红人龙放火属性,裙形宠很难有胜机。
裙形宠主要有:鸡系,威威系。
第三类:纺锤型(胖子型)
主要特点是敏低,防高,血高
宠物三围成长的攻\\防\\敏之比大致为1:2:1或2:4:1或4:4:1
很像一个行动不便,腰围宽大的胖子,攻低,因此单P不行,敏低合击也难,一般情况下比较难练,除非低敏人。胖子形宠一般是理想的肉垫,血高防高,怎么用就不用我说了。
胖子形宠的主要代表有:雷龙系,蛙系,龟系,舌头系。猪系,犀牛系,
雷龙,低敏之最,但由于是骑宠,练起来相对容易一些,从2。0起开始流行的大血小敏,在那个时候雷龙还有一定的市场,可是3。0的敏变成了人2宠8,雷龙已经相当的失落了吧,现在在120区很难见到骑雷龙练的人了。
其他的胖子形宠现在练起来也不难了,只要宠物能抗得住,设置好外挂,让人放猛毒就是了,只要敏升到35,就可以去80。
宠物中突出的就这3类。而其他的单项能力不突出的宠,平平庸庸的宠,都可以归纳入第四类――水桶型。
水桶型的宠物是鸡肋,最典型的像乌力系,羊系,兔子系。单就单个的宠物来看,能力均衡的宠物和其他的宠比起来并不是明显的劣势,可是战斗中总是有人参与的,均值的宠物这是就会体现出它的低效率这个致命弱点,要攻攻不行,要守守不行,在任何一方面都难以独当一面。在人际关系稀松,缺乏团队支援的这个石器大背景下练个均人还是有必要的,可是均值的宠物,实在是没有练的价值。
比如说,格尔顿系也是比较强的,但是一直完全笼罩在人龙系的阴影下,攻和敏都低于人龙,相对高的是血和防,可是这种优势在实际战斗中的效果是体现不出来的,因此练的价值不大,此外跳跳系和茄子系也是如此的情况,也许转宠可以改变他们的命运,但实际效果到底如何,目前还很难说。
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