疯狂原始人报告--人种分析
小弟不才,在**玩了几天疯狂原始人,现在说说自己的心得体会~~~
首先,我想提出一个观点,石器任何一种人种的出现都是和当时流行的PK宠物有关联的。在1.82时代,流行的宠物就是奇宝老虎和人龙,所以就出现了大小血敏和攻人,当然还有全敏了。所有就了300敏血人,有了200左右敏的医生。鸡在当时还是有杀伤力的,1200血的人都会被杀。可是到了2.0以后,可以说石器出现了重大的改革,就是骑宠的设定,人在骑宠后产生的3围变化,攻击力的提高,防的增强,使的象鸡这样的宠物成了鸡肋了,没有足够的攻击力去杀死人,PK也从原来的魔法PK朝着属性PK转化,战术也由合击战术变成以前我们个人称为的垃圾战术,就是全部B2杀敌。也就造成了大血敏的横行,小血敏的消失~~血牛一堆啊~在PK场上也是可以看到人龙唯我独尊。如果说2.0以后PK的遗憾就是宠物的单一性和宠物种类不平衡。
在疯狂原始人中却看不到这样的现象,多彩多姿宠物,造就了PK人种的多样性。可以看到敏宠的攻击力被大大提高,特别是青龙的出现,可以说是种革命!!也就是青龙的出现使得小血敏的在度辉煌。1300的血,3围291.150.306全风的属性。PK的时候常可以看到青龙队~~真的是很厉害~~还有一定概率的合击率!。单P 的时候也是敏人居多~
我个人认为,人的敏也是宠物有关联~我觉得最好的人种就目前最流行的宠物,PK出现几率最高的宠物的敏在加上40-80。例如流行PK用红龙,红龙的敏120左右最好的是151。因此人的敏就应该是230到190,还要算上装备减的。至于加点,我个人觉得加攻是最没用,到是加一定点数的防到是不错,关键时刻可以就自己的命。当然有高手我欢迎赐教哦~~
我是上海网通一的忘忧~无尘,QQ20600553,石器的ID我已经全部删掉,有什么心得体会欢迎大家和我交流
本文言论只代表发稿个人观点,17173.com提供参考!
首先,我想提出一个观点,石器任何一种人种的出现都是和当时流行的PK宠物有关联的。在1.82时代,流行的宠物就是奇宝老虎和人龙,所以就出现了大小血敏和攻人,当然还有全敏了。所有就了300敏血人,有了200左右敏的医生。鸡在当时还是有杀伤力的,1200血的人都会被杀。可是到了2.0以后,可以说石器出现了重大的改革,就是骑宠的设定,人在骑宠后产生的3围变化,攻击力的提高,防的增强,使的象鸡这样的宠物成了鸡肋了,没有足够的攻击力去杀死人,PK也从原来的魔法PK朝着属性PK转化,战术也由合击战术变成以前我们个人称为的垃圾战术,就是全部B2杀敌。也就造成了大血敏的横行,小血敏的消失~~血牛一堆啊~在PK场上也是可以看到人龙唯我独尊。如果说2.0以后PK的遗憾就是宠物的单一性和宠物种类不平衡。
在疯狂原始人中却看不到这样的现象,多彩多姿宠物,造就了PK人种的多样性。可以看到敏宠的攻击力被大大提高,特别是青龙的出现,可以说是种革命!!也就是青龙的出现使得小血敏的在度辉煌。1300的血,3围291.150.306全风的属性。PK的时候常可以看到青龙队~~真的是很厉害~~还有一定概率的合击率!。单P 的时候也是敏人居多~
我个人认为,人的敏也是宠物有关联~我觉得最好的人种就目前最流行的宠物,PK出现几率最高的宠物的敏在加上40-80。例如流行PK用红龙,红龙的敏120左右最好的是151。因此人的敏就应该是230到190,还要算上装备减的。至于加点,我个人觉得加攻是最没用,到是加一定点数的防到是不错,关键时刻可以就自己的命。当然有高手我欢迎赐教哦~~
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