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再议医生点数分配及装备
2002-12-03           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:在乎你感觉

17173上关于医生点数分配的文章出现过不下10篇,都是各持己论。
大家坚持一个真理,不管哪里的文章,都是别人自己写来发上去的,绝非真理,切勿盲目听从。17173上我看了有一年了,发文章的绝大部分都属于无聊的随笔,而不是仔细求证后的攻略。
关于医生,主要的是敏的问题。最原始的观点,是认为医生的敏要高过战宠,这样如果中了精灵后医生医后,宠物能够战斗。这是错误的观点,相信大家早已经知道,在同一回合中,如果被中精灵,就算高敏医生医后,宠物在一回合内还是不能动的。因此负敏医生吃香了一阵,以前确实很强,当时神宫族长堕落就是血防人,很难打死。

现在大部分人都说医生需要加敏,这个观点起初好象是几个月前17173上的一篇文章,是高人所写,讲述了pk队成员的点数分配,强调了医生需要有一定的敏,用来提高回避率。
现在所讨论的医生加敏,普遍的观点就是提高回避率。而敏的多少,各有论断,一般认为是180左右。
但这些都非真理,作为作者我也没有真理给大家,唯一提醒大家的是,不要盲目追随别人。
医生的点数分配,主要差别在于敏,一般认为有180敏,140敏,50敏和0敏这几种,对于医生的骑宠,有条件的可以用金飞,回避和防落马都很高。

穿山甲也是医生梦宠,很多人认为穿山甲容易被落马,但这并非事实,落马还是运气问题,我用梦幻豆丁和黑豆他们组队踢管过几次。黑豆他们的医生是骑金飞的,有次遇见一队,医生骑没转穿山甲,我们队有一只gp和一只鸡,都用了地球一周bug后,狂下没转的穿山甲20多次,也没落下来。另一次,被对方一只120的橘鸡下了己队5个人。
所以落马还是属于运气。穿山甲也不是容易落马。
(再者,提醒大家不要乱用改点酒,我新改一医生,改动量十分巨大,大概改了人的大半点数,改的过程中发现对人本身点数有一些影响,还有一直说的改点多了会影响人物属性,这号我还没试用,等用过后再告诉大家大规模改点的可行性。)
补充:现在很多医生都是使用铜装备加防,这样有得有弊。穿了铜凯/兜,防是上升不少,但会大大增加中精灵的几率,如果使用睡混b4和防石化石头,中石化的几率大大上升,没几回合就中的~~这点经我验证了。所以如果使用铜装备的医生,队友中一定得有人带解石的兜~~如果两个一起中。。。。等死吧。

医生建议还是老实点带个仪之兜,别小看这各加3的抗性,大大有用的哦。
关于改点酒,我还是不推崇大量改点,改点对人有一定负面影响。
在我改点的过程中,改血和改敏,每改10点,人物的防都会下降1。
大家慎用改点酒!
而改点后的人,一般认为影响隐藏属性,会提高中精灵的几率,这确实有一定影响的。 (收集整理)


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