什么样的人最有用
其实我看过很多搞子,但是对于人物点数的分配写的都不是很详细,我现在说说人物点数的优点和弊端。
一.全敏人之优点和弊端:全敏顾名思义就是点数全部点到敏上,好处当然很多,pk时可以当放精人,还可以复活,但是弊端也很严重,首先虽然别人打不到,但是一旦打到就有可能死甚至飞,还有全敏人一般血都不是很多一旦对方用精灵魔法模,你可就惨了,所以我不建议全敏。
二.血敏人之优点和弊端:血敏人其实是2.0一直到3.0的热门人物,几乎70%人都是血敏(说实话我也是血敏)这样的人一般都要声200敏(最少)在pk时也就起到恩惠的作用,但是他的弊端从4.0开始了~~以前3.0时不管多少血一个恩惠5几乎就满血了,可现在恩惠5可能对于某些血敏人来说连一半的血还没加到,所以我才把我以前的血敏人删了重练,想知道我练的什么人,往下看.....
三.防血人之优点和弊端:防血人,哈哈 我就是防血人我声的是300防200血到时候是大约1000左右的血这个人骑上穿山甲是最好的了,但是弊端也是有的首先就是不好练级,必须在3转之前有1转是全敏,用途是练起来1只穿山甲,不好练级是1个,再有就是(落马术)这样的人最怕落马,一旦落马再多的血再多的防也没用了,机暴1口几乎就死了。所以这样的人。最好是小心落马鸡和GP。
四。攻血人之优点和弊端:攻血人我虽然没来年过.但是我朋友练过。只不过看上去厉害点。其实很垃圾的。打普通的小动物能打上1000血,可是练级很费气,还有没敏还是不好练啊~~只能拿骑宠加敏了,所以这种人不是很好,pk时只能带个水怪忠犬,然后人拿弓射,要是上去打的话容易反,所以我不建议用这样的人。
五。一切全人(除全敏)之优点和弊端:全人里面我在这就不想多说了,上面几乎都有,但是我想说的是全人练级可慢,希望大家练之前有所准备。
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