属性相克率的快速算法-补遗
在《属性相克率的快速算法》一文中,关于判断相克率正负的问题,由于没有说仔细,在这里做一下补遗。属性相克率的正负的判断原则完整的应为:
1:正纯克,取正。负纯克取负。
2:单克中,按正顺序排列的攻击方第一属性数值小于5时 :顺克取正,逆克取负。
按正顺序排列的攻击方第一属性数值大于5时 :逆克取正,顺克取负。
攻击方第一属性等于5时:按正顺序排列防御方属性,并按照上两项原则判断防御方第一属性数值,取相反值。
例子1:水8火2 和水3火7 [单克,攻击第一属性>5]
1:顺序:水8火2火7水3。
2:8>5,水克火且2*8=16<3*7=21。逆克取正。
3:查表:8273 K%=10 [在《创造一个英雄的你》一文中按四舍五入,应取本例子的值。]
例子2:地2水8 和地3水7 [单克,攻击第一属性<5]
1:顺序:地2水8水7地3 [防御方第一属性应和攻击方第一属性相克排列]
2:2<5,地克水且2*8=16<3*7=21。逆克取负。
3:查表:2873 K%=-4
例子3:地5水5 和地2水8 [攻击方55属性]
这里有两种方法:1:攻击方和防御方互换。2:不变攻防。
(1)攻防互换。[关键在于最后取值要用判断的相反值]
1:顺序:地2水8水5地5。
2:2<5,地克水且2*8=16<5*5=25,逆克取负,因攻防互换,故取正值。
3:查表:2855 K%=11
(2)不变攻防。
1:顺序:地5水5水2地8。
2:按正顺序排列防御方属性:地8水2 8>5,地克水[注意这里是攻击方第一属性克防御方第一属性]且5*5=25>2*8=16,顺克取负,按单克第3条原则取相反值为正。
3:查表:5528 K%=11
各位爱好者如果在查表法和计算法中发现冲突,以计算法为准。
另:在《属性相克率的快速算法》一文中例子3最后一步判断为顺克却写成了逆克,在例子5里最后一步少了一个负号,应为-8,再此更正。
网易原始部落 雪之月光 OICQ:1883095 Email: kenny_hoo@163.net
1:正纯克,取正。负纯克取负。
2:单克中,按正顺序排列的攻击方第一属性数值小于5时 :顺克取正,逆克取负。
按正顺序排列的攻击方第一属性数值大于5时 :逆克取正,顺克取负。
攻击方第一属性等于5时:按正顺序排列防御方属性,并按照上两项原则判断防御方第一属性数值,取相反值。
例子1:水8火2 和水3火7 [单克,攻击第一属性>5]
1:顺序:水8火2火7水3。
2:8>5,水克火且2*8=16<3*7=21。逆克取正。
3:查表:8273 K%=10 [在《创造一个英雄的你》一文中按四舍五入,应取本例子的值。]
例子2:地2水8 和地3水7 [单克,攻击第一属性<5]
1:顺序:地2水8水7地3 [防御方第一属性应和攻击方第一属性相克排列]
2:2<5,地克水且2*8=16<3*7=21。逆克取负。
3:查表:2873 K%=-4
例子3:地5水5 和地2水8 [攻击方55属性]
这里有两种方法:1:攻击方和防御方互换。2:不变攻防。
(1)攻防互换。[关键在于最后取值要用判断的相反值]
1:顺序:地2水8水5地5。
2:2<5,地克水且2*8=16<5*5=25,逆克取负,因攻防互换,故取正值。
3:查表:2855 K%=11
(2)不变攻防。
1:顺序:地5水5水2地8。
2:按正顺序排列防御方属性:地8水2 8>5,地克水[注意这里是攻击方第一属性克防御方第一属性]且5*5=25>2*8=16,顺克取负,按单克第3条原则取相反值为正。
3:查表:5528 K%=11
各位爱好者如果在查表法和计算法中发现冲突,以计算法为准。
另:在《属性相克率的快速算法》一文中例子3最后一步判断为顺克却写成了逆克,在例子5里最后一步少了一个负号,应为-8,再此更正。
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