养宠物的心得(一)
[前言]
续上次写合成心得后,今次笔者写一写养宠物心得,笔者不是养宠物高手,只是研究宠物成长率比较深入,如有错处,请多多指教。
要养宠物一定要由 Lv 1练起,因野生的成长率不太好!
有很多人都会抓一些 Lv 1 数值较高的宠物来练吧!但笔者不相信,Lv 1 数值高,日后也会高!笔者只重视它的成长率,因为就算 Lv 1 数值高,但成长率不好也是徒然。在网络上有很多人会问 ’’ 这样的三
围好不好 ( Lv 1 ) ’’,其实笔者很想纠正他们的想法,不竟这都是先入为主吧,很难纠正。那为什么有那么多人去抓 Lv 1 数值较高的宠物呢?笔者想只是有个安心吧 ^^!
好了,说了这么久,什么是成长率呢?成长率计算公式 [ 注. 1 ] 如下:
现在数值 - Lv1数值
---------------------------
现在Lv - 1
成长率就是宠物每升一个 Lv 时所加的平均点数,所以成长率对宠物是很重要!希望大家可以纠正过来,不要再盲目抓一些 Lv 1 数值较高的宠物喔,笔者不是说 Lv 1 数值较高的不好,总之一抓到 Lv 1 宠物就即刻练,练到 Lv 20 ~ 30 再看成长好不好 [ 注. 2 ],将计算出来的攻、防、敏相加,如有 5 点以上就是一只十分不错的宠物,笔者养过一只卡拉卡利,最高有 5.33 点!大家虽知道一只宠物的攻、防、敏总数大约只有 4.8 ~ 4.9 点,还有更差的呢!
大家很多时看到同自己一样的宠物 ( 同等级 ) 就会问他的宠物三围多少?笔者只想说 ’’ 人比人比死人 ’’,如果真的要比较,只要不相差 5 点就好了。
说一说有关宠物的忠诚度!
忠诚度和主人的魅力同等级是有很大的关系,例如有人说 ’’ 宠物升级了,但忠诚度不升反而降,这是关系到主人魅力同等级 [ 注. 3 ],还有主人和宠物有没有合击打死敌人,对丫,合击是可以提升忠成度!宠物死了也会降忠成度 [ 注. 4 ],对了,有很多人说在战斗中给宠物吃肉会升忠诚度,这个方法我不太相信!但为何有人说真的会升忠成度!大家不要忘记合击是可以提升忠成度呀!给宠物吃肉只是巧合!
PK中宠物死了绝对不会降忠成度!有人说 ’’ PK宠物死了,降了忠成度 ’’ ,这是因为 PK 中主人中了混乱,而打了自己的宠物,又是巧合!大家可以合一些提升忠成度的料理!
俄式宠物罐头 ~~ 干燥肉 + 晒干的鱼 = 宠物忠诚 + - 2
高级宠物食品 [ 注. 5 ] ~~ 忠诚心之素 a+b + 高级鱼 + 高级肉 + 好吃时期
的橡树果 = 宠物忠诚 + - 10
或玩JOT得倒宠物的最爱 ~~ 忠诚 + - 5 (多数加)
[ 传闻 / 八挂 ]
1.) 如宠物升级前血满,日后体力也多些?
这个方法笔者不太相信,但也没去试过。
2.) 在战斗中宠物死了,日后的成长会变差?
这个也不相信。
3.) 在战斗中给宠物不停地中法术,会在 PK 中就不容易中法术?
很像是芭乐一个。
4.) 如宠物天生有法术攻击,如石龟的石化攻击,那就不容易中石化法
术?
这个倒也相信。
5.) 香肠网站有人公布了如给宠物吃高级宠物食品,会降低命中率?
不予置评。
6.) 练宠物中如不停光 / 镜它,长大后会比较不会闪避?
又是芭乐一个。
[ 注. 1 ]:还有一个深入的计法,就是记下前后 Lv,例如记下 Lv 28 和Lv 29 的数值,分别将两个 Lv 的数值用上面的方法计算,再将它相加再除 2
[ 注 .2 ]:宠物成长到 Lv 30 开始稳定
[ 注. 3 ]:主人等级低过宠物 6 级以上会降忠诚度
[ 注. 4 ]:宠物到忠诚度 100 时死了,好象不会降,如不断死都会降,
因为有忠诚度不是 100 尽的,我想有110吧
[ 注. 5 ]:高级宠物食品,如非必要就不要给宠物吃,会得不常失!建议宠物忠成度只得 50 以下先好给它吃。
续上次写合成心得后,今次笔者写一写养宠物心得,笔者不是养宠物高手,只是研究宠物成长率比较深入,如有错处,请多多指教。
要养宠物一定要由 Lv 1练起,因野生的成长率不太好!
有很多人都会抓一些 Lv 1 数值较高的宠物来练吧!但笔者不相信,Lv 1 数值高,日后也会高!笔者只重视它的成长率,因为就算 Lv 1 数值高,但成长率不好也是徒然。在网络上有很多人会问 ’’ 这样的三
围好不好 ( Lv 1 ) ’’,其实笔者很想纠正他们的想法,不竟这都是先入为主吧,很难纠正。那为什么有那么多人去抓 Lv 1 数值较高的宠物呢?笔者想只是有个安心吧 ^^!
好了,说了这么久,什么是成长率呢?成长率计算公式 [ 注. 1 ] 如下:
现在数值 - Lv1数值
---------------------------
现在Lv - 1
成长率就是宠物每升一个 Lv 时所加的平均点数,所以成长率对宠物是很重要!希望大家可以纠正过来,不要再盲目抓一些 Lv 1 数值较高的宠物喔,笔者不是说 Lv 1 数值较高的不好,总之一抓到 Lv 1 宠物就即刻练,练到 Lv 20 ~ 30 再看成长好不好 [ 注. 2 ],将计算出来的攻、防、敏相加,如有 5 点以上就是一只十分不错的宠物,笔者养过一只卡拉卡利,最高有 5.33 点!大家虽知道一只宠物的攻、防、敏总数大约只有 4.8 ~ 4.9 点,还有更差的呢!
大家很多时看到同自己一样的宠物 ( 同等级 ) 就会问他的宠物三围多少?笔者只想说 ’’ 人比人比死人 ’’,如果真的要比较,只要不相差 5 点就好了。
说一说有关宠物的忠诚度!
忠诚度和主人的魅力同等级是有很大的关系,例如有人说 ’’ 宠物升级了,但忠诚度不升反而降,这是关系到主人魅力同等级 [ 注. 3 ],还有主人和宠物有没有合击打死敌人,对丫,合击是可以提升忠成度!宠物死了也会降忠成度 [ 注. 4 ],对了,有很多人说在战斗中给宠物吃肉会升忠诚度,这个方法我不太相信!但为何有人说真的会升忠成度!大家不要忘记合击是可以提升忠成度呀!给宠物吃肉只是巧合!
PK中宠物死了绝对不会降忠成度!有人说 ’’ PK宠物死了,降了忠成度 ’’ ,这是因为 PK 中主人中了混乱,而打了自己的宠物,又是巧合!大家可以合一些提升忠成度的料理!
俄式宠物罐头 ~~ 干燥肉 + 晒干的鱼 = 宠物忠诚 + - 2
高级宠物食品 [ 注. 5 ] ~~ 忠诚心之素 a+b + 高级鱼 + 高级肉 + 好吃时期
的橡树果 = 宠物忠诚 + - 10
或玩JOT得倒宠物的最爱 ~~ 忠诚 + - 5 (多数加)
[ 传闻 / 八挂 ]
1.) 如宠物升级前血满,日后体力也多些?
这个方法笔者不太相信,但也没去试过。
2.) 在战斗中宠物死了,日后的成长会变差?
这个也不相信。
3.) 在战斗中给宠物不停地中法术,会在 PK 中就不容易中法术?
很像是芭乐一个。
4.) 如宠物天生有法术攻击,如石龟的石化攻击,那就不容易中石化法
术?
这个倒也相信。
5.) 香肠网站有人公布了如给宠物吃高级宠物食品,会降低命中率?
不予置评。
6.) 练宠物中如不停光 / 镜它,长大后会比较不会闪避?
又是芭乐一个。
[ 注. 1 ]:还有一个深入的计法,就是记下前后 Lv,例如记下 Lv 28 和Lv 29 的数值,分别将两个 Lv 的数值用上面的方法计算,再将它相加再除 2
[ 注 .2 ]:宠物成长到 Lv 30 开始稳定
[ 注. 3 ]:主人等级低过宠物 6 级以上会降忠诚度
[ 注. 4 ]:宠物到忠诚度 100 时死了,好象不会降,如不断死都会降,
因为有忠诚度不是 100 尽的,我想有110吧
[ 注. 5 ]:高级宠物食品,如非必要就不要给宠物吃,会得不常失!建议宠物忠成度只得 50 以下先好给它吃。