光镜的等级
虽然很多人都喜欢用耗气少的光镜,但是,耗气多的光镜并不是没有好处的,请参看下表:
镜的精灵:
LV1:耗气5,反弹攻击+/-90%,反弹异常攻击反中异常20%,防避率在镜的状态下+20%
LV2:耗气10,反弹攻击+/-95%,反弹异常攻击反中异常30%,防避率在镜的状态下+30%
LV3:耗气15,反弹攻击+/-100%,反弹异常攻击反中异常40%,防避率在镜的状态下+40%
LV4:耗气20,反弹攻击+/-105%,反弹异常攻击反中异常50%,防避率在镜的状态下+50%
LV5:耗气20,反弹攻击+/-120%,反弹异常攻击反中异常80%,防避率在镜的状态下+80%
也就是说,用等级越高的镜,被破镜的机会就少,也就是说让对手不好破镜,一次爪很难破得完3次镜,容易打出MISS,对防人就更好用了,反弹的血也会比较多,但都差不多,由于+/-的关系,有时候等级不同也多不了多少。
光的精灵:
LV1:耗气15,吸收攻击+/-95%,吸收异常攻击中异常30%,防避率在光的状态下+10%
LV2:耗气20,吸收攻击+/-100%,吸收异常攻击中异常20%,防避率在光的状态下+15%
LV3:耗气25,吸收攻击+/-105%,吸收异常攻击中异常10%,防避率在光的状态下+20%
守护的除了耗气不一样,攻击都无效外,其余和光一样。
所以,单P的时候用等级高的光镜也比较有好处,而团P和练功的时候还是用最低级耗气最少的光镜比较好。
我是北京网通4服务器的弗瑞查,我的QQ是34438891。
本文言论只代表发稿个人观点,17173.com提供参考!
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镜的精灵:
LV1:耗气5,反弹攻击+/-90%,反弹异常攻击反中异常20%,防避率在镜的状态下+20%
LV2:耗气10,反弹攻击+/-95%,反弹异常攻击反中异常30%,防避率在镜的状态下+30%
LV3:耗气15,反弹攻击+/-100%,反弹异常攻击反中异常40%,防避率在镜的状态下+40%
LV4:耗气20,反弹攻击+/-105%,反弹异常攻击反中异常50%,防避率在镜的状态下+50%
LV5:耗气20,反弹攻击+/-120%,反弹异常攻击反中异常80%,防避率在镜的状态下+80%
也就是说,用等级越高的镜,被破镜的机会就少,也就是说让对手不好破镜,一次爪很难破得完3次镜,容易打出MISS,对防人就更好用了,反弹的血也会比较多,但都差不多,由于+/-的关系,有时候等级不同也多不了多少。
光的精灵:
LV1:耗气15,吸收攻击+/-95%,吸收异常攻击中异常30%,防避率在光的状态下+10%
LV2:耗气20,吸收攻击+/-100%,吸收异常攻击中异常20%,防避率在光的状态下+15%
LV3:耗气25,吸收攻击+/-105%,吸收异常攻击中异常10%,防避率在光的状态下+20%
守护的除了耗气不一样,攻击都无效外,其余和光一样。
所以,单P的时候用等级高的光镜也比较有好处,而团P和练功的时候还是用最低级耗气最少的光镜比较好。
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