石器版本

 

石器时代7.5-精灵的传说

猎人新增技能

 

地结界~

技能说明:
结界技能在持续回合数内,只有「破除结界」技能,才能解除状态。
该技能为独立性状态,其它技能(沉默、闪避…..),精灵(石化、昏睡…..),并不会受任何影响。
此技能只有我方能成立,全体结界。
美术说明:
使用技能时,在该方全体人物下方会有岩石卷动,之后拼成一个地(绿色)字。队伍外围会产生出岩石的延伸效果,石柱堆积感觉的结界。
地字和结界还没有破除前,都还有存在着。
ICON:一个地(绿色)字,由岩石形成。
条件限制:
号召自然、自然威能熟练度在百分之50以上。

水结界~

技能说明:
结界技能在持续回合数内,只有「破除结界」技能,才能解除状态。
该技能为独立性状态,其它技能(沉默、闪避…..),精灵(石化、昏睡…..),并不会受任何影响。
此技能只有我方能成立,全体结界。
美术说明:
使用技能时,在该方全体人物下方会有海水的卷动,之后拼成一个水(水蓝色)字,队伍外围会产生出水波浪的延伸效果,我方全体有水柱在喷撒感觉的结界。
水字和结界还没有破除前,都还有存在着。
ICON:一个水(水蓝色)字,由水波浪形成。
条件限制:
号召自然、自然威能熟练度在百分之50以上。

火结界~

技能说明:
结界技能在持续回合数内,只有「破除结界」技能,才能解除状态。
该技能为独立性状态,其它技能(沉默、闪避…..),精灵(石化、昏睡…..),并不会受任何影响。
此技能只有我方能成立,全体结界。
美术说明:
使用技能时,在我方全体人物下方(脚底)会有火炎卷动,之后拼成一个火(红色)字。队伍外围会产生出火炎串烧的延伸效果(火柱)的结界。
火字和结界还没有破除前,都还有存在着。
ICON:一个火(红色)字,由火炎形成。
条件限制:
号召自然、自然威能熟练度在百分之50以上。

风结界~

技能说明:
结界技能在持续回合数内,只有「破除结界」技能,才能解除状态。
该技能为独立性状态,其它技能(沉默、闪避…..),精灵(石化、昏睡…..),并不会受任何影响。
此技能只有我方能成立,全体结界。
美术说明:
使用技能时,在该方全体人物下方(脚底)会有风加树叶卷动,之后拼成一个风字(黄色)字。队伍外围会产生出龙卷风的延伸效果,我方全体四处有小龙卷风感觉的结界。
风字和结界还没有破除前,都还有存在着。
ICON:一个风(黄色)字,由云形成。
条件限制:
号召自然、自然威能熟练度在百分之50以上。

破险结界~

技能说明:
破除结界只能针对结界进行破除。
也有一定的机率性产生成功效果。
美术说明:
使用破除结界的追猎者,会行走至战斗区的中央,之后出现一只大脚往对方地上踏去。地上的文字将会破裂慢慢消失。
ICON:一个大脚踩下去的感觉。
条件限制:
号召自然、自然威能熟练度在百分之50以上。

号召自然~

技能说明:
追猎者可以召号大自然的力量,将大自然的力量转成补HP的功用。
再将所号召自然的力量(HP),平均分配给各个玩家。
例:熟练度100,战斗场上有3个玩家2只宠物合计5个。熟练度100时所号召的HP为5000,将5000(HP)除以5(在战场的人数)=1000HP,5个玩家平均可以补1000HP。
美术说明:
在使用技能的人物上方,会有一个虚拟的人物(猎人造形),将双手往上扩张之后,各个方向会有自然(树、草、动物灵魂)物品往虚拟猎人身上飞向而去,猎人的双手上方慢慢成形一个大的OK棒,在OK棒中间会标示总补HP的数字。(过程如同七龙珠的元气弹)。
ICON:一个人物双手向外扩张有树、草、动物灵魂(感觉如同七龙珠的元气弹)。
条件限制:
冰、雷、火三种抗体各在百分之50以上。

自然威能~

技能说明:
个体,同时抗冰、雷、火三体。
美术说明:
施展技能时会有火焰在脚底炎烧,身上带有雷环绕的效果,头上会有冰块落击的效果,三者同时发挥动画效果。三者动画效果发动后,立即破碎分散。
备注:此技能只能使用在,发动技能者身上。
ICON:一个人物的图形,火焰在脚底炎烧身上,身体带有雷环绕的,头上会有冰块落击。
条件限制:
第二阶冰、雷、火三种抗体各在百分之50以上。




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